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퍼실리테이션 테크닉

회사에서 학습 동아리를 하고있다.  한 권으로 끝내는 퍼실리테이션 테크닉을 읽고 3장 부분을 요약해보았다!퍼실리테이션 테크닉: 제 3장 요약1. 여행자와 가이드의 마음가짐이 장에서는 워크숍이나 조직 활동에서 필요한 퍼실리테이터의 자세와 기술을 다루고있다. 새로운 문화와 관습을 받아들이는 열린 마음이 중요하다고 생각되는 장이었다.주의해야 할 6가지 행동1.1. 공감공감은 타인의 감정을 이해하고 공유하는 능력입니다. 공감의 네 가지 단계는 다음과 같습니다:공감 A: 타인의 고통 인지와 해결 의지동조 B: 타인의 감정 이해와 공명연민 C: 타인의 감정에 동화호의 D: 타인의 안녕과 행복 기원공감 능력을 향상시키기 위한 세 가지 방법:자신을 들여다보기타인을 이해하기타인과 연결되기1.2. 적극적 경청적극적 경청은..

오블완 챌린지 2024.11.08

흑백요리사 철가방요리사 식당 도량 동파육, 어향가지튀김 후기

https://naver.me/GlVbCkgI 도량 : 네이버방문자리뷰 272 · 블로그리뷰 631m.place.naver.com 경복궁역 3번출구에 있는 중식당 "도량"에 다녀왔다. 도량은 현재 캐치테이블과 현장예약을 받고 있었는데  현장예약은 새벽에 가서 줄서도 겨우 먹을까 말까 한다고 한다 😢 근데 우연히도 .. 운이 좋게도 !!! 캐치테이블에서 예약을 성공해버렸다 !!! 🎉🎉🎉  예약 성공 후 바로 달려갔다  11시 예약이라 11시 땡 하고 도착했는데 그래도 웨이팅 하시는 분들이 조금 계셨다. 아마 현장 웨이팅 아침 일찍 하고 입장대기하고 있는 것 같았다.  뭘 먹을까 고민을 정말 많이했다. 유튜브 성시경의 먹을텐데에 따르면 훠궈와 함께 동파육을 먹었는데  훠궈를 먹을것인가 다른 메뉴를 ..

카테고리 없음 2024.11.07

2024 JTBC 풀 마라톤을 완주하며 회고

11월 3일 JTBC에서 주최하는 풀 마라톤에 참가했다.풀 마라톤은 참가는 처음이 아니지만 두 번째 참가하며 느낀 점과 내가 풀 마라톤을 뛴 이유, 그리고 달리기를 하는 이유를 잊지 않기 위해 회고글을 적는다.  풀 마라톤을 하게 된 이유나는 생각이 많다. 그래서 생각을 멈추는 법을 잘 몰랐는데, 군대에서 시작한 마라톤과 주기적인 달리기를 통해 몸이 너무 힘들면 생각하지 않게 된다는 것을 알게 되었다. 이 후로는 집 앞 하천을 뛰며 머릿속을 비우고 리프레시하는 것을 습관처럼 하게 되었다. 시간이 흘러 10km 달리기가 익숙해졌을 무렵, 풀 마라톤에 도전하고 싶어졌다. 그렇게 작년 2023 JTBC 풀 마라톤에 참여하게 되었는데 이때의 나는 나의 장거리 페이스도 모르고 아무 준비도 안된 상태에서 안되면 말..

끄적끄적 2024.11.06

Java와 Kotlin, 컴파일 속도 차이가 많이날까?

프로젝트 환경 설정Java  Kotlin  함수 작성모두 동일하게 동작하는 함수를 호출한다 Javapublic class Main { public static void main(String[] args) { long sum = 0; for (int i = 1; i  Kotlinfun main() { var sum = 0L for (i in 1..1_000_000) { sum += i } println("Sum: $sum")}  빌드시간 확인Java 3번 진행 Java 평균 BUILD SUCCESSFUL in 1XXms Kotlin 3번 진행 Kotlin 평균 BUILD SUCCESSFUL in 2XXms Java가 조금 더 빠르긴 하다. 왜..

코딩공부 2024.10.29

Kotlin을 알아보자

현재 회사에서는 Java를 사용한다. 나중에 Kotlin을 사용할 때를 대비하기 위하여 코틀린은 자바에 비하여 무엇이 좋고 기업에서 왜 사용하는지 궁금하여 알아보았다. 코틀린의 장점1. 간결함코틀린은 자바보다 구문이 간단하다. 이로 인하여 코드를 더 쉽게 짤 수 있고 유지보수 차원에서도 유용하게 적용된다. 간단하게 예를 들자면 아래의 함수는 리스트의 짝수의 합을 구하는 코드이다. Javaimport java.util.List;public class Main { public static void main(String[] args) { List numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6); int sumWithForEach = calculateSumWithF..

코딩공부 2024.10.27

글또 10기, 삶의 지도, 주저리주저리, 목표, 다짐

글또를 시작한 지 7기, 8기, 9기를 넘어 10기에 참여하게 되었다. 2년이란 시간이 흐른 지금 삶의 지도를 작성하여 나의 인생을 되돌아보고 이번 10기에는 어떤 다짐과 목표를 가지고 활동할지 적어본다. 나의 삶의 지도 할 수 있는 것학창시절 메이플 스토리라는 게임을 접하여 매크로를 만들며 처음 코딩을 해보았다. 그때 당시에는 매크로를 USB에 담에 판매를 했던 것으로 기억한다. 나는 그 돈이 너어어무 아까워 내가 직접 만들어 버렸고 이를 통해 코딩에 대해 처음 접하게 되었다. 그 이후로는 게임을 하기 위해 코딩을 시작하게 되었다. 할 수 있는 것의 한계14년도에는 컴퓨터 공학이 인기 과목이 아니었다. 모두 화공, 기공을 가는 시대였지만 내가 할 수 있는 건 컴퓨터 밖에 없었다.  나는 컴공으로 전문대..

끄적끄적 2024.10.11

sdk 만들어보기

이 알람 시스템은 나는 정말 유용하게 사용하고 있다.  이를 더 확장해서 SDK로 만들면 어떨까?!  좋은 SDK를 만들기 위해서는 유연성과 확장성이 좋아야 한다  지금의 내 프로젝트의 문제점을 파악해보자 1. 패키지 구조 및 네이밍 현재 나의 구조 상태이다.  API, billing라는 명칭을 사용하였는데  sdk라는 걸 명확하게 하기 위해 com.sdk.notification으로 바꾸어 준다. 2. Application 제거 Applicationd을 통해서 Spring Boot를 시작시킨다.이는 내 SDK가 특정 프로젝트의 애플리케이션 설정과 분리되어야 하는 이유는 독립성 때문이다. 다양한 환경과 프로젝트에서 사용될 수 있어야 하기 때문에 애플리케이션 초기화 코드는 포함되지 않는 것이 좋다.   결론..

끄적끄적 2024.08.07

슬랙으로 알람 쏘기 2

이제 회사에서 슬랙이 아닌 팀즈를 사용한다구 한다 ...  이 김에 이 프로젝트를 디벨롭하여 여러가지 플랫폼의 웹훅을 받을까 한다. implementation 'com.slack.api:slack-api-client:1.40.0' 기존에 해당 버전은 보안 이슈가 있었다고한다.  버전을 올리자니 Boot 버전이랑 안맞고 ...  그래서 그냥 버리고 RestTemplate로 진행할까 한다  어차피 팀즈도 써야하니  우선 간단하게 만들어 보았다.  처음에는 슬랙 service 하나, Teams Service 하나 만들다보니 그러면 플랫폼 별로 다 만들건 아니지 않나? 라는 생각이 들어서  정신차리고 하나의 Service로 묶어 관리를 하려고 하였다.  더 좋고 깔끔한 방법이 있을 것 같은데 조금 더 찾아보려고..

끄적끄적 2024.08.06

슬랙으로 알람 쏘기

서비스를 제공하는 입장에서 사람이라면(?) 어쩔수 없이 서비스 장애가 날 수 밖에 없다고 생각한다.  장애를 예밤하기 위해 Qa 검증을 진행하고, 다양한 경험을 쌓아 미연에 방지를 해야한다고 생각한다.  하지만 정말 본의아니게 어쩔수 없는 상황 (방화벽, 다른 업체 제공, 경험 부족 등)으로 발생되는 상황을 좀 더 빠르게 캐치하고 대처하면  조금 더 좋은 서비스를 제공할 수 있지 않을까 우선 업무에도 사용하고 폰에도 깔려있지만 카톡과는 확실하게 Work / Life가 구분되어있는 슬랙을 사용하겠다 . incoming-webhook을 사용하여 특정 시점에 메시지 제목을 발송하면 어떨까? implementation 'com.slack.api:slack-api-client:1.40.0' 슬랙 API를 Grad..

끄적끄적 2024.08.05

레디스(Redis) 알아보기

Redis란? Redis는 빠르고 간편한 오픈 소스 DB이다. 주로 메모리에 데이터를 저장하여 높은 성능을 제공하며, 캐싱, 세션 관리, 메시지 브로커 등에 활용된다. 기본적으로 키-값 형태로 데이터를 저장한다. Redis의 특징 메모리 기반의 데이터 저장 레디스는 데이터를 주로 메모리(RAM)에 저장하여 빠른 읽기와 쓰기 속도를 제공한다. 이는 디스크 기반의 데이터베이스보다 높은 성능을 실현할 수 있다. 메모리 기반의 저장은 주로 캐싱 및 높은 처리량이 필요한 실시간 응용 프로그램에서 효과적으로 사용되지만 아무래도 휘발성 메모리에 저장하기 때문에 백업을 효율적으로 잘 해두어야 한다. 키-값 구조 레디스는 간단한 키-값 구조로 데이터를 저장한다. 각 데이터는 고유한 식별자인 "키"와 그에 대응하는 "값..

끄적끄적 2024.01.07